砍树活动持续发酵。
受幽影的影响,一些玩家做起了特殊生意。
参与活动的玩家大致可以分类两类,一类是砍树,另外一类做起了情报生意。
比如在某个角落发现了活动兑换np,给钱告诉对方。当然,也衍生出了一些乘机打劫和忽悠。
出售虚假信息又或者哄抬价格,不少玩家抱怨不已。
韩宾这边已经肝了很多躺,起码比较容易找到的兑换np,几乎都刷空库存。
不过随着活动越到后面,能够先的兑换np也越来越少,毕竟容易找到的,大家都容易。
由于砍树效率太高,而活动只有48小时,韩宾物尽其用,一边出售树枝,一边自己兑换。
毕竟活动结束后,这活动树枝价值大大降低,所以要充分利用资源。
当然最主要还是兑换物品,这东西才价值最高。
走了好几个地方,np列表被其他人刷了,没有库存。韩宾只好继续肝下一个。
正在这时,韩宾来到一个拐角,拐角聚集了不少玩家。
韩宾刚走到那时候,一名游侠玩家看到了韩宾,轻轻说了一句:“你是要拿树枝去兑换吗?”
韩宾疑惑的看着他。
“你别单独上去,前面被强盗的人压线,我们正打算冲进去。我建议你,和我们一起。”
“人多力量大,单干行不通。如果你要单上,我们不拦你。”那人说道。
顿时旁边好几名玩家也看向韩宾,建议一起等等。这个时间不会太长,毕竟长了别人也兑换了。
再聚聚一些没团队的玩家,反压一下线。
这些玩家没有团队,也可以叫做散人玩家或者独行玩家。但是当独行玩家遇到有组织的玩家……
最起码正面硬冲,你死我活,肯定是不行。
这和国际上的不结盟机构类似,独立互不干涉。但是也有区别。
独行玩家聚集在一起,冲破这些强大的力量,暂时满足自己需求。
他们打算把那些喜欢独来独往的玩家聚集一波,然后一起冲上去,把强盗压线这群人给宰了。
宰不过的话尽量抢先兑换。
然后因为是独行玩家,大家兑换完自己的东西,各自离开。而强盗也难以集中攻击某个公会。
毕竟他们没有公会。
这就是独行的好处。
韩宾听了他们的话语倒是觉得有点意思。前面确实有不少人在那走动。
他们告诉韩宾,因为能够找到的兑换np越来越少,那些稍微有实力的玩家,就会用人数压线。
压线之后,范围内可以兑换的np,他们肯定是满足自己人兑换。
然后再寻找其他可以兑换的地方,再一次压线。压线范围内应该有好几个兑换点。
所谓压线,就是利用人数优势让得其他玩家进不到线内。有点边境线的意思。
其中有几人觉得韩宾有点熟悉,不过游戏有那么多人,很容易有脸盲症。
重心还在前方强盗工作室压线的位置。喜欢独来独往的玩家不在少数,很快这里聚集了不少人。
有的人喜欢独来独往,有的人喜欢从众或者团队。正是性格的不同,才有了缤纷多彩的游戏世界。
“待会你们抓住机会,把左侧的那几名弓箭手给怼了,然后我们走这边。”
游侠算是这群独立玩家最早在这聚集的玩家之一,所以他大概讲一下,各自需要做什么。
只不过独行玩家有时候并不太愿意听别人的话,上班听老板安排,下班玩游戏还要听安排?
独行玩家一般不愿意干。
当然有时候为了占据优势,暂时听下还可以,毕竟一盘散沙通常没有团队好。
毕竟单丝不成线,独木不成林。
韩宾的目标是对付那名神枪手。
下一刻!
大家一拥而上!
韩宾也随之而上,各自寻找自己要攻击的目标,把这强盗的压线给破了!
强盗这边也是第一时间注意到一堆玩家来势汹汹,纷纷回击!
双方开始大规模交火,但是在资源上显然工作室更占据优势。实力也比一般普通玩家强。
不过独行玩家的目的可不是硬刚,而是破开这条防线,冲进入np附近兑换。
此时的画面就有点像饥民冲破城门抢粮食的情景。
“给我守住那个范围,不要让他们靠近np!”强盗有人喊道!
刚说完,一位隐身很久的玩家猛地拿起匕首刺。
噗嗤!
韩宾这边有三名强盗的人冲了过来。
“找死!”三名强盗两人冲,一人吟唱魔法。
韩宾手中的拉比伦之匕轻轻一握,快速贴身,同是一道影控技能甩了出去。
那人刚想攻击,却忽然发现地面一道阴影朝着自己逼来,连忙下意识避开。
刚要避开,一个匕首已经距离他脖子不到一寸的距离。
“靠!好快的速度!”
叮的一下,擦出火花,另外一人短剑挡住了韩宾的进攻,两把武器碰撞在一起。
“反应还不错。”韩宾淡淡一笑,松开手,匕首往下坠落,身形迅速调整,在下方接住。
噗嗤!
一匕首狠狠扎进对方腹部,飘起一个高额伤害。
动作快得让对方连反应的时间都没有,韩宾微微抬头,见法师吟唱好了,往后一个后跳。
嘭的一下,地面被砸出一些冰痕。
冰冻魔法!
“草,没冻住!”法师骂了一句,拿起法杖,连忙使用一道火球术对准韩宾。
韩宾看了一下兑换np,只要没有这几人干扰,快速刷库存应该可以。
三人的攻击再次如期而至。
他们没想到这个玩家实力居然这么强,他们虽然人多,但是从不小窥有些玩家。
一些玩家卧虎藏龙。
不少人也在对抗强盗的人战斗之中,撇了一眼周围,看到韩宾这边一个人抗住三个。
还游刃有余。
“也是个高手。”他只是瞥一眼周围,战斗不适合分心,分心就代表了破绽。
韩宾这边与三人你来我往,除了被一些锁定技能击中以外,韩宾大多数伤害技能都会闪开。
刺客不好好做刺客,把自己当坦克承受伤害……那人可能选错了职业。
刺客追求输出和闪避以及敏捷。
游戏很少出现一个人被动挨打,另外一个人输出。更多的是,双方你来我往。
你攻我闪,我攻你闪,并夹杂着防守。
这时候凭的是伤害、闪避、技巧、属性等多个方面。
没多久。
韩宾成功解决这三人,看到一名神枪手怒气冲冲的冲过来,扫了一眼兑换np位置。
心中一动!