笔趣阁 > 科幻小说 > 恐怖片场 > 第1115章 绝对的统治力
    赌局至此已经结束。

    如果依然像刚才一样不兑现赌注,黑子的模样就像在赌桌上输光了钱,还欠了一屁股债没还的赌徒,这种赌徒只会被踢出局。

    此时他已经无法拿出更有诱惑力的赌注。

    之前他答应告诉贺健的离开鬼镇的办法,正是他本应该在第一局结束以后告知钱仓一的消息。

    两条完全不同的路线,以纪念馆为中心,汇集了参演《侥幸2》的两批演员。

    之后,一条路线按照人蛇白练安排的正常流程进行,经历皮球鬼魂小丽的考验之后前往发生过凶杀案的居民楼获取结婚戒指,再通过结婚戒指找到黑子。

    这条路线能够多获得一次从黑子手中拿到情报的机会,并且也知道黑子掌握的情报具体是哪一方面的内容。

    另外一条路线便是黑子作为诱惑者,利用手中的消息将贺健等想要走捷径的演员拉入局中,以此来享受美食。

    这条捷径同样可以获得杀人犯的情报,缺点是需要拿自己的生命做赌注。在赌局绝对不公平的情况下,演员能够从黑子手上存活的概率可想而知,基本上与0无异。

    实际上,还有第3条路线,这条路线与其称之为路线,倒不如称之为运气。

    人蛇白练将杀人犯的鬼魂放在鬼镇当中,并没有设置与之见面的限制条件,换而言之,如果演员的运气足够好,能够直接在乱晃的过程中遇到杀人犯的鬼魂,同样能够获得离开的办法。

    ……

    “你还想再赖吗?”钱仓一追问。

    如果黑子再赖,他的确没有办法,即使这个世界可能有驱鬼的办法,他也不会,现在也无法学习。

    唯一能够确保黑子兑现诺言的办法只有一个,人蛇施压,强制黑子兑现诺言。

    人蛇作为鬼镇的镇长,自然有这样的能力,否则他也不会是鬼镇的镇长。

    黑子抬头看着阴沉的天空,一言不发,他身边的狼狗似乎感受到了黑子心中的悲凉,全部匍匐在低,呜咽起来。

    “你刚才有一点说的没错,我不该出现在鬼镇。”黑子的目光依旧看着天空,不过他已经开始说话。

    他的话让钱仓一和站在一旁的三人都松了口气。

    毕竟,如果费尽心力却没有丝毫收获,无论是谁都会沮丧。

    皮影戏三人走到钱仓一的身边,一同倾听黑子的述说。

    “我的死算不上冤,根本达不到进入鬼镇的条件,不过我却出现在了这里,之所以会这样,一切都是因为人蛇,他的名字叫做白练。”

    “白练的实力与鬼镇的大小挂钩,只要来到鬼镇的鬼魂越多,他自然能够变得更强,除此之外,他还有自己独有的能力,不过我不知道是什么能力,也不会有任何人知道。这就是我要说的秘密,还有一点,你们即使逃离鬼镇,也绝对不可能脱离他的掌控。”

    “你们唯一完全逃脱鬼镇的办法只有一个,找到鬼镇真正的主人,他很有可能隐藏在鬼镇当中,不过,连人蛇都找不到他,你们更不用说。”黑子的眼神已经失去光彩,刚才钱仓一对他的打击太大。

    如果黑子是地狱电影的演员,自然不会有如此大的打击,不过他不是。

    黑子的眼中,钱仓一的身份和地位与刚才赌命的贺健并没有任何区别,都是活人,而活人不可能当着他的面用他的道具作弊而不被他发现。

    正是因为这一点思维局限无法突破,所以他才会颓废不堪。

    这也是黑子为什么赌上这么多东西都要弄清楚钱仓一作弊手段的原因,就像他不顾一切想要去赌一样,他也不顾一切想要解开心中的疑惑。

    黑子不在乎被所有人骂废物,但是他不允许在自己几乎占据绝对优势的情况下被别人轻描淡写地赢下赌局,甚至在第二次赌局中,他甚至已经摆明我要作弊,目的就是为了知道钱仓一的作弊方法。

    他依然认为钱仓一是普通人。

    因为钱仓一是活人,而活人,没有鬼魂的怨气延伸出来的能力。

    黑子无法发现钱仓一作弊的原因,还有非常重要的一点,钱仓一在使用技能的时候都有控制自己的动作,让自己处于动态的状态中。

    当一个人站立不动的时候,他的手忽然举高,中间的差别会非常明显,可是如果一个人处于正在跑动或者摔倒的过程中,这人突然多移动了一些距离,即使观察力强的人会发现这一点,也会下意识认为是自己眼花。

    判断的条件不同,结果自然不同。

    钱仓一与黑子的第一次赌局并没有表面上看起来这么简单。

    这场对决的从钱仓一听到骤雨的叙述之后便已经开始,他听完骤雨的叙述以后,做出判断,自己能够利用光阴冢的领路人出其不意的取得一局胜利。

    如果给黑子足够的时间思考,或者自己先示弱输一局,得到的结果十有八九会被黑子的能力所控制,一步踏错,带来的后果是满盘皆输。

    狼狗对贺健的影响并非不大,疼痛非常影响思考,影响状态。这也是为何钱仓一始终保持自己体能的缘故。

    骤雨带来的情报中,有一点非常重要,黑子唯一拒绝过的提议。

    这一提议让钱仓一能够大致分辨黑子的作弊方法,黑子的作弊方法必定不是通过窃取记忆、读心、修改因果关系之类的能力,而是类似于直接操控红色骰子的能力。

    正因为这样,所以钱仓一才有信心能够骗过黑子。

    钱仓一的担忧并非无中生有,而是有理有据。

    初入鬼镇之时,钱仓一利用自己的记忆力记下鬼镇的简略地图,同时招惹到报童鬼魂。

    “作为惩罚,我会拿走你认为最重要的记忆!”

    报童鬼魂对钱仓一说过这么一句话,且报童鬼魂没有欺骗的理由。

    据此可以判断,窃取记忆、读心等能力并非完全不可能存在。

    以上两点,让钱仓一愿意接受赌局,除此之外,他还需要确认一点,这一点同样非常重要,那就是作弊的合理性。

    我可以作弊,但是你不行!

    这种情况时有发生,俗称耍赖。

    钱仓一为了防止黑子不认账,必须要先让黑子说出自己对作弊的看法,确保作弊的合理性。如此一来,即使黑子在赌局失败后不承认,也有依据可以反驳。

    做好前期准备以后,接下来需要考虑的事情是如何开始。

    钱仓一的选择是在开场的时候,利用结婚戒指之间的联系将窃贼与杀人犯绑定在一起,他根据自己在居民楼五楼看见的内容,判断窃贼与杀人犯之间有矛盾。

    这句话,传递着一个信息:我知道你的身份。

    黑子的回答也很干脆,他不反驳,而是表示要以赌局定胜负,谁赢谁有话语权。

    第一局赌局正式开始。

    钱仓一马上喊停,并且伸手与触碰圆碗。

    两个目的:第一个目的是打乱黑子的节奏,第二个目的是判断是否能够触碰圆碗,如果触碰圆碗之后他的手会受伤或者出现一些标记,会影响他接下来的行动。这一点,只能以贺健所拿的纸笔作为参考。

    结论是触碰圆碗不会对手指有影响。

    随后,钱仓一开始贬低黑子,他让黑子生气的真正目的是引出作弊的话题。

    “不好意思,我问一下,我可以作弊吗?”

    钱仓一不能这样问,太过明显,黑子一定会起疑,而利用语言打击对手,正与他开头所做的事情一模一样,具有统一性,黑子极难产生怀疑,心中只会产生厌烦感。

    当黑子给出“作弊也是本事”的回答之后,钱仓一再强调这一句,一切都显得合情合理,如果黑子不反驳,那么作弊合理的目标已经达到。

    激怒他人永远都是一件非常容易的事情。网络上无关的两人,只要交流的时候语气稍微不对就会变成互相辱骂。

    需要注意的一点是,即使黑子因为钱仓一的话非常生气,到达火冒三丈的程度,依然不会改变赌局的胜负关系。贺健即使在他与黑子的赌局中将黑子的祖宗十八代全部骂了一遍,他依然会输。

    随后赌局开始,三个圆碗,一个戒指,赌局的难度比猜骰子位置加上点数简单许多。

    钱仓一伸手去拿左边的圆碗,这里看似是为了向黑子展现出自己对赌局同样拥有掌控力,更重要的目的是为了排除一个错误答案,他排除错误答案的目的是为自己之后更换戒指位置的行为争取时间。

    考虑到黑子必定会作弊,所以他伸手打开的圆碗里面必定没有戒指,因此,戒指只会在在剩下的两个圆碗当中。

    三个碗、两只手,钱仓一不能保证自己能够在1秒的时间内找戒指加换戒指,因为他的一只手必定要拿起自己选择的碗,如此一来,另外两个碗只能拿起一个,如果运气不好,结果必须再拿起另外一个碗,1秒的时间根本不够做这么多事情。

    如果少一个碗,自然能够将戒指所在的碗确定下来。

    黑子发现自己被耍了之后,马上强调必须选择一个圆碗,假如他不强调,钱仓一又再来一次,光使用排除法就能够轻松获胜,显然,黑子不想看到这一点。

    到达这一步,双方的对决已经接近尾声。

    当黑子换完戒指,打算将圆碗翻开的时候,钱仓一趁着这短暂的间隙伸手拦住黑子将中间的圆碗打开,一边将右边的圆碗给翻开,随后使用光阴冢的领路人,将右边的戒指放在中间的圆碗下面。

    整个过程,钱仓一只需要做三件事情,右手拿起戒指,同时左手拿起中间的圆碗,之后右手将戒指放在中间的圆碗中,然后左手盖住中间的圆碗,做完这一切之后,再将自己的动作复原。

    此时,右边的圆碗呈现出被钱仓一打开的状态,黑子基本上没有任何机会再将戒指调换,除非他早已经知道钱仓一会这样做,迅速将右边的圆碗重新按住。

    钱仓一凭借练习后的手速再加上中间有利用一些方法转移黑子的注意力,不动声色做完了这一切。

    赌局宣告结束。

    对于根本不了解的人来说,例如骤雨,看完这一切之后只能发出惊呼,“什么?这样就赢了?”

    他根本不知道这期间钱仓一究竟有多少考量,他只能看到事物的表面,根本看不见事物的内在以及其中的关键点。

    假如让一个新人知道钱仓一的技能,他肯定会想:黑子真傻,苍一只要嘲讽他一下就轻松赢下赌局,只要给我技能,我肯定也行,反正对手这么蠢。

    事实上,根本行不通。

    1秒的时间究竟能够做多少事情?

    嘀嗒一声。

    仅此而已。

    如果1秒不是用在刀刃上,根本达不到想要的效果。

    完全可以设想一下新人拥有暂停时间1秒后的表现。

    开局黑子与新人对赌,新人不知道戒指的位置,暂停时间确定戒指的位置,接着新人选择圆碗,黑子作弊将戒指调换,打开圆碗。

    失败。

    假设新人先选择圆碗,打算将技能用在后面再调换。

    黑子打开圆碗的时候,新人选择的圆碗必定没有戒指,可是新人不知道剩下的两个圆碗中哪一个底下有戒指,没办法,必须看一下,当然也可以选择在这里碰运气。

    假设运气差,恰好打开的圆碗中没有戒指,怎么办?只能选择延长技能时间,再将戒指调换。新人做完这一切,消耗了巨量的生命力,胸口起伏明显,喘气声加大,神态估计还会与之前有很大的差别。

    黑子察觉到有问题,再检查圆碗下的戒指,发现戒指变动,于是重新调换,之后再将圆碗打开,新人的结果依然是失败。

    而黑子与钱仓一的对决中,黑子基本上没有做这件事的机会,除非他能够在瞬间察觉到事情不对劲。

    假设运气好,新人刚好打开的圆碗下面有戒指,顺手将戒指的位置调换,做完这一切后新人没有暴露自己,黑子也没有察觉,接着黑子将圆碗打开,新人猜中戒指的位置,黑子认为新人作弊,同时给出证据,表示不承认作弊的赢家。

    新人与鬼魂撕逼,同样是失败。

    钱仓一嘲讽黑子的过程不过是冰山一角,对于看不懂的人而言,只能看见嘲讽。