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    第6章艾力德矿场

    躲避在建筑上魔法灯照射不到的角落里,一个人影正观察着下方魔法阵旁边的情况。

    他穿着一身轻甲,带着一个似乎是钢铁制成的骷髅面具,其中右边眼睛的部位似乎有着各种镜片在不断的切换,似乎是在观察着场上的人员布置情况。

    看着一个一个人正在被不断搬上轨道车,然后驶向前方未知的黑暗洞窟,他必须作出一个艰难的选择,是先寻找一下这个魔法阵旁边建筑物中是否有重要有助于完成任务的线索,还是直接找机会搭个顺风车前往轨道另一头未知的地方。

    他很快就做好了决定,先简单搜索一下脚下的建筑。

    他脚下的建筑是一个三层建筑,是一个办公楼一样的地方,而旁边还有一些三三两两的低矮房子。

    轻轻跃下楼顶,顺着楼层上各种突出的地形,他默默通过天窗摸进了这栋建筑的顶楼房间。

    [身手轻盈:每秒消耗3点法力值,让你的敏捷得到提高3点,可以用纯粹的体力翻越一些地形,并且你的身体可以在需要的情况下,减轻自身踩在承受物上的重量。]

    这是一个装饰华丽的办公室,在里面坐着一个穿着贵族服饰的中年男子,他似乎正在翻阅着手里的报告。

    而站在魔法吊灯上的人则是静静的看着这一幕,静待,几分钟后,似乎是看着有些厌烦了,中年男人走向前面的窗户,看着下面的景色沉默不语。

    此时,在面具望远镜的帮助下,站在魔法吊灯上的非法入侵者已经可以将他正在游览的内容看个仔细了。

    艾力德矿场本月报告:

    本月因为矿场大小塌方身亡奴隶130位,守卫5位,因为疾病和过劳而死的奴隶30位,矿场当月出产魔晶矿32吨,因为土元素袭击而导致的奴隶死亡16位,守卫1位……

    除了这个月的报告以外,桌上的一些其他的文件也引起了面具男的兴趣,但是因为还有着其他事情要处理,他就不冒着风险下去了。

    离开三楼,来到二楼,面具人发现,这里似乎是管理着轨道车运行的地方,里面有着所有轨道车能源的开关,在里面只有少量的技术人员在进行着轨道车的管理。

    面具人在观察了一下他们的站位之后,左手轻握,瞬间消失在了原地,然后出现在了一副巨大的图纸面前,这是一副列车的运行图纸,标注着轨道车的运行轨道,轨道车结构以及一些诸如安全注意事项之类的东西。

    这条轨道成一个“0”型,简单的一条通道,魔法阵和轨道车的目的地处在“0”的上下两端,中途似乎有着一个小时左右的车程,虽然暂时还不知道为什么不把魔法阵设立在目的地旁边,但目前来说先记住这个信息再做其他行动比较好。

    利用自己出色的记忆能力,在短短几秒内他就记住了关键性的信息,然后一个握拳离开了这里。

    一个技术人员擦了擦自己的眼睛,然后看向那块地图旁边的位置,奇怪,刚刚是不是有人在哪里?抱着疑问心态的他走到了旁边找了一圈,但并没有发现陌生人的痕迹,只能感叹着自己神经太紧张了,然后回到工作岗位。

    而此时,面具人已经到达了轨道车不远处的地方,他刚刚已经把那些一层全部大致扫了一遍,发现大多是宿舍和一些赌博喝酒娱乐场所,看来尽管在这地底,人们也不忘享受啊。

    看着最后一批昏睡的人被搬上轨道车,他明白,这是自己最后的机会了,如果不能搭乘这最后一班车过去,那他将浪费大量的时间和体力才能前往另一边,这中间若是出现变故,那他将有可能永远留在地底。

    随着最后一个人被贴好标签装上轨道车,守卫们的视线似乎开始从这个最后的车辆上转移出去了,毕竟任谁做了一件重复了不知道多少遍的工作都会对此产生厌烦,他们现在只想着回去玩几把牌,休息一下吧。

    与此同时,列车开始启动并加速,在这个瞬间,面具人轻轻握拳。

    [闪烁:《羞辱》中的招牌技能,可以使使用者在刹那突进到目标位置,目前距离为35米(计算公式为技能初始距离10+0.5*敏捷值),光标计算体积碰撞(比如前面有一个挡住你身体的物体,你的闪烁光标就不会定位在它身后),而且闪烁不受力的影响(如闪烁不会形成冲力,也不会被重力引力影响)。]

    使用这个技能的他调整了一下自己的身体,然后瞬间来到了轨道车的下方,以极快的反应能力将自己的身体倒挂在了上面。

    这里是轨道车上唯一没有被监视到的地方,但离路面不过半米,稍微懈怠就会蹭上铁轨,高速带来的危险能让人瞬息毙命。

    没有人能在半路上到轨道车下方,但要是一开始上的话,极少有人能够纯靠体力撑过一个小时的车程,除了那些高级的职业者……

    面对着已经加速到极致的轨道车,以及下方高速掠过的铁轨,面具人先是单手支撑,然后用自己之前搜罗到的工具:一根绳索,在这个轨道车底制作出了一条小型的吊索,他把吊索一边绑在轨道车车底,一边绑在自己身上,用这种非常规方式乘着轨道车到达了它的终点。

    艾力德矿场,忒斯塔忽然崛起的根源,查清这里的黑幕,然后想办法毁掉它,这就是他的任务,也是他毕业后的第一场任务。

    大部分刺杀者都会死在第一场任务中,刺杀者们极低的容错率导致他们即使有比较好的基础实力,在那些任务中都会面临无法应对的挑战,所以,合理的运用谋略和其他一切可利用的力量,尝试以不同的角度完成任务才是他们该做的事情。

    现在,“绣刃”的新秀,亚里斯?艾因,已经展开了他刺杀者之路的第一战,这次任务将决定他四年的学习结束之后能得到多少的点数,而这些点数则是他在这个世界立足的基石……

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    (本章完)